东京电玩展2024所见所感
导入
早~上好!!!幕张展览馆!!!!昨天的睡眠时间是满打满算的5个小时!!!!光是忙完那些破事躺到床上就花了我3个小时!!我看这破逼班要负全责啊全责!!10点钟到了会场,信号满格却连不上互联网,我看日本电信电话公司有人要倒大霉咯。周围挤满了乐子人和玩家还有不明真相的吃瓜群众,都两个小时了谁也动不了仿佛在玩儿谁先动谁就给我一百万大赛~我是前方战地记者,好男人就是我,我就是你们最爱的~信雅~!跟我一起来看看TGS2024上都有哪些乐子吧!!呀吼~~
咳。说正经的。东京电玩展(以下,TGS)2024这个活动基本上每年我都会来,但这一次十分之不一样。不光是规模还是作为十万访客中的一员的自己的逛展目的,都发生了巨大的变化。首先来看看一组有趣的数据。
是的,这次的TGS规模空前庞大,而且!我们中国!又一次!成了显眼包!(鼓掌👏)
所以我必须好好逛一逛。把会场中的中国力量给大家好好展示展示。除此之外我自己的变化就是,是的,这一次我没有带相机📷过来了。相比去年和前年都把重心放在拍Cos上,今年因为自己已经下定决心进军独立游戏领域,必须抓住这次机会多多向业界前辈取经。于是轻装上路,但是任务在身,不敢懈怠。
手游区
首先可以看到的是,多平台游戏,尤其是手游,真的火爆到不得了。
不得不说,还得是你会整活啊,腾讯。
如果不是到现场亲眼所见,你绝对想象不到我们的国产手游在国外是有多火爆。我看到的展台有提供试玩的无一例外全部人满为患,工作人员为了整理秩序不得不暂时中断试玩的队列。
香港馆
其实本来没打算在手游扎堆的1到8号馆浪费时间,但是在另一建筑的9到10号展馆开场的时候有人流限制,所有人必须从1号馆入场。不得不绕了个远路。原来的计划有打乱,于是反正已经乱了就无所谓原来的顺序了。先去了香港馆。毕竟,自己友,自己撑啊嘛!
我在香港馆并没有呆很久,事前并不知道特区有这么一个项目在援助香港的独立游戏。有兴趣的可以看看下面这个链接。里面有这次参展的12家游戏公司的详情。
獲選的 12 間初創遊戲公司
Ref. https://www.geps.hk/%e5%85%a5%e9%81%b8%e5%85%ac%e5%8f%b8
生块叉烧好过生你(中国香港)
《生块叉烧好过生你》游戏试玩视频: https://www.bilibili.com/video/BV14Z421u7UR
在層層地下城般的地獄往下探索收集各種資源。利用資源升級各種彈彈球,配合各種道具神器,食物BUFF,天賦等玩出最爽一刻! 打敗眾多阻擋你去路陰間衰鬼和它們的大佬。 不停射,不停彈,不停爆!
除了彈彈球戰鬥和資源收集探險核心玩法,還有炒股票,送快遞,審案,和超過二十個小遊戲。還有超過一百個Steam成就等你來收集!其實,我也不知道我們到底在做了款什麼遊戲出來。 。 。
Sector-IX 異狩機關 (中国香港)
随着时间的推移,众神陨落,人类发展出了自己的文明。神纪已成为古老的传说。随着科技的不断发展,无知的人类越来越渴望神力的残余。通过组装众神的骨骼和神秘的混沌,创造了一种名为泰坦的巨大武器。
我在摊位有幸在开发人员陪同下试玩了游戏。游戏本身难度不大,操作也简单,美术风格也很华丽,画面效果不错。据开发人员说完全可以解放双手让它自动战斗,也可以通过手操来在诸如PvP的场景中获得优势和战术性游玩体验。我询问过主创说有没有在大陆发行的计划,主创很诚恳地说他们在努力,但是众所周知版号的问题并不是马上就能解决的,如果他们可以克服这一关卡的话相信内地玩家也会有机会跟这款精美的二次元PvP战棋游戏见面。
NTE异环
我去!环!
没想到吧?我也没想到。展台的布置真的大手笔,看了让人直呼好家伙。你看看,他们居然把游戏里的载具一比一拿到摊位上来了!看来二次元侠盗猎车手真不是浪得虚名啊。开放世界在近年来的手游界真的是大热词,众多厂商挤破头都想做个自己的开放世界出来。好从这个细分市场里分得一杯羹。但这么多年来真正能被玩家接受且能达到厂商自己的盈利预期的不多。厂商如果要把开放世界做好,要考虑的真的很多。异环在这方面不得不说,他们借鉴了很多成功的前辈的长处,也做了很多适配,看得出他们是真的想做出一款不光好看也好玩的二次元GTA。
由于人满为患并没有申请到试玩机会,匆匆拍照留念就前往下个展台啦。
无限暖暖
开放世界,但是暖暖。
相信每个女孩子都有过这样一个美好的梦。可以穿上各种各样可爱的迷人的大人诱惑的帅气的衣服,搭配上最合适的饰品,或者随心搭配出一套诠释了自己个性的套装,然后就心情超级好。在这样超级赞的心情里和小伙伴们周游世界,一起玩耍,一起大冒险。这样的生活,别说女孩子,我一个钢铁直男都心动呢!无限暖暖的开放世界似乎正是回应了这一呼声的一款游戏。
广州馆
然后就来到了广州馆!哎!来了!你要的是科韵路的页游还是猪厂的动辄氪金千万的梦幻西游?都不是?你肚子饿不饿?我这里有碟双拼豉油鸡你吃不吃?丢~~~讲这些~(讲游戏讲游戏~(扭捏))
灵魂面甲(Soulmask)
《Soulmask》是一款主打真实体验的生存沙盒游戏。作为拥有神秘面甲加持的部落“最后一人”,玩家将在一片充满神秘崇拜的原始大陆艰难求生并开辟自己的崛起之路。从零开始探索、建造,招募族人壮大自己的氏族部落,最终探寻和揭示蕴藏在这个世界背后文明的神秘真相。
今天有幸在制作组成员陪同下试玩了这款酷炫的生存沙盒动作游戏。给我的体验非常新鲜。怎么说我也是个方舟生存进化80小时的深度玩家了,对这种题材的游戏可谓是毫无抵抗。尤其是考虑到其支持联机,和小伙伴们快乐五连坐一起造房子种田收集各种各样的面具和牛马(喂!)什么的实在是太快乐惹!~
商人放浪记
这个我之前玩过类似的竞品,但是三七互娱的这款我是没有玩过。搜了一下好像没有在国内发行。只有日文版。其实就是那种传统的“点点乐”放置类游戏。对于忙碌的现代人来说是很简单的消遣方式。只要你不争上游的话,点点手指,看着屏幕上的自己的另一个分身像沈万三一样攫取巨富,走上人生巅峰,然后露出猥琐的微笑(这句删掉啊!删掉!),就像我这样👇
独立游戏主题馆
逛完广州馆出来就朝独立游戏主题馆的另一建筑走了。
其实这次来独立游戏展区来的时间算有点晚了。之前在手游那边停留太久,分配给这边的时间太少,导致没有好好逛。基本上就只能看时机对得上的时候去看了下。
沉没意志(中国台湾)
讲述了主角戴士杰与寄宿在他体内的神秘意识所共同经历的一段冒险。在人工智能全面普及并取代大量工作的未来社会,一个全新的产业诞生了。通过将大量人脑相连所产生的运算网络,无数传统人工智能需要的昂贵硬件被轻易地取代了。
也因此,无数因人工智能而失业的弱势群体全都投入了这样的工作。
以这个病态社会为舞台,一桩阴谋逐渐显现。
電馭跑酷(中国台湾)
《電馭跑酷》是一款多人對戰的跑酷競速手機遊戲,強調輕鬆上手、快節奏、單局短無壓力。
玩家將控制各具特色的「電馭跑者」,在橫向捲軸的賽道上競跑、閃躲障礙物,可以使用地圖道具干擾其他跑者,也可以累積能量發動跑者專屬的必殺技一發逆轉勝負!
在比賽外,玩家可以解鎖各式各樣的「電馭晶片」來豐富跑者的玩法與技能強度。遊戲中也有許多特色的跑者造型、2P色、表情符號等待玩家去收集。
為了擺脫「系統政府」的束縛,為了爭取「電馭巡迴賽」的冠軍,一起穿梭在高聳的霓虹大樓間,來場刺激的「電馭跑酷」吧!这游戏我第一眼就被那个红头发的可爱妹妹给吸引到了。当我反应过来的时候我已经坐在摊位的椅子上手里拿着试玩用的手机在玩了。操作非常简单,即使是平时不怎么玩游戏的人也可以轻松上手。酷炫的赛博朋克风画面和接地气的民俗文化也很好地作为美术元素融入了游戏的画面中。只要加以打磨,不难想象又是一款霸榜游戏的诞生。
演灭 EVOTINCTION
这是一曲在演化长河中如浮光掠影般存在过的生命之歌。
未来,不知名的病毒袭击了位于某处地底的科研设施。
具有高度人工智能的核心系统由此受到感染。
原本人畜无害的服务型机器人纷纷失控并向人类发起攻击。
与此同时,作为设计者之一的刘博士挺身而出,毅然闯入危机四伏的设施。
搜寻幸存者的同时,也设法寻找根除异常的方法。
试玩视频
https://www.bilibili.com/video/BV1tJ48edEHt
演灭这个展台是我今天呆的时间最长的一个展台。因为这个游戏我发现无论从哪一个方面单独拎出来都完完全全地击中我的好球区。游戏是用虚幻引擎4打造的,先进逼真的光线追踪和超高分辨率的贴图材质以及精美的3D建模和精心打造的粒子效果带来的整体沉浸感毫无疑问是超级大作级别的。以至于我开始怀疑为什么这样精美的一部游戏作品的展区没有放在更大的展馆里,却仅仅分得独立游戏展区的精选20的小小一隅?难道仅仅因为他们是独立游戏?
我在摊位上跟制作人聊了很多,包括关于他们怎样打磨这个游戏,他们怎样去克服在游戏制作过程中遇岛的困难。制作人Gu大哥面对我这个比他小几岁的“小迷弟”不光没有丝毫的不耐烦,反而在看到我的问题清单(汗(lll¬ω¬))之后在不涉及保密内容的前提下对我倾囊相授。在那一刻我意识到,一款传奇的游戏的诞生是多么地不容易,不光有精彩的点子,还需要有把团队紧密团结到一起,每个人都发挥出自身所有的潜能,以一挡十。唯有如此,才有望在这逐梦的巨大浪潮中求得一席之地。获益匪浅的我告别Gu制作人后在回家路上回味着这次收获满满的行程,我看到了一条自己从没走过的蜿蜒长路在我面前延伸出去。
今后怕是要忙起来咯。