2024年年终总结
早————————上——————好——————!家人们!!!
嘿!这不是演习!这是超级大的乐子!!这是最好的音乐和最傻逼的翻车现场!!无论你是在广州等着拆迁的回南天城中村还是武藏小衫年久失修的全款4亿日元购入但是因为停水正在散发着恶臭的的顶层海景大豪斯,系上你他妈的安全带,因为我们就要嗨起来了!!!!
欸?我是不是进错了页面?这里不是东瀛浪人社的博客吗?这里难道不是韶关市乐昌精神病院的开心乐园吗!?
“主任!!我今天没吃药!感觉自己萌萌哒!我刚刚从并夕夕上买了根超大号的RGB炫彩灯效的棒棒,你有没有穿阿福cos的小男娘给我试一下!”
嘿,你是不是很后悔没有早些把手机调到老实模式?
太晚了宝贝儿!银趴已经开始了!说到2024,真是冤家路窄,一个一个都上赶着给我上强度,我真的谢谢你们啊!我想死你们了,嗷呜!!!!
你懂我一个I人被架着扔在涉谷八公口然后全体向我看齐要我表演个魔术的感觉吗!?我会用颤抖的声音说出:“哦——————!!!为什么不呢!!!”
所以现在,放下过去的框架,拥抱全新的挑战吧!接下来是一份精彩绝伦的回顾与展望,让我们一起重温那些突破极限的瞬间,迎接属于2025年的不凡征程!
回顾与总结
工作方面
- 成果回顾:
- 3月,尽管仍然有项目在跑,自己已经被部署到另一现场,遂离开了当前的现场。当初为了图自己方便而建立的业务知识库,在事后得知,仍然在原现场继续照亮其他人的道路。
- 在自己手下带的新人后辈酱,平安无事度过了1年目,已经茁壮成长为新晋工程师。似乎乐在其中,也找到了职场中自己的位置,证明了自己的价值。很欣慰。
- 3月开始转远程在家上班,继续搞IT基建虚拟化,8月随组长闪击福冈,成功部署基建。
- 7月试图考取基本情报(以失败告终)。不过分数仅差1分,实践证明,看书刷题有用。
- 为了准备职业生涯的下一阶段,开始了一些新的尝试。比如做了Git的教程,还有架设AD环境的教程。
- 工作上的人际关系依然是这一年的工作中的主要挑战和压力来源。好在,通过及时和主动的沟通,这些挑战都被一一破解,没有继续影响后续的工作开展。
- 思考分析:
- 全远程的工作环境使我可以更加从容地面对工作,并且有一些余力去思考工作之外围绕在工作周围的东西。这让我看清了之前不曾看清或者看得不够清晰的东西。比如接下来的职业生涯设计。
- 我很庆幸自己没有放弃思考和动手以及保持技术领域的输入输出双管齐下的习惯,这对我保持对自己所在领域的技术敏感性和熟练度非常有益。
- 得益于日新月异的AI技术,即使是从未接触过的领域,通过AI工具也能快速学习所需知识并形成基础。也得益于自己的知识积累,对事物的认知基于多维度和多视角的习惯,可以快速进入到一个自己不熟悉的领域。这与其说是自己的学习能力提升了,倒不如说是良好的思维习惯在技术的加持上形成了美妙的协奏。
- 人际关系永远是工作中不可避免的课题,我依然会在情绪上和生理上受到影响,感到愤怒和无助,但我意识到了问题,并且主动去介入问题,并朝自己希望的方向去引导,去收束,也在事后复盘的时候找到问题的根源,来制订下次遇到类似问题时的应对策略,从而增加了自己的防御纵深。从这点上看我觉得自己比之前成长了。
- 遗憾和挑战:
- 虽然已经明确自己将来的职业会迎来巨大的转变,却碍于思维惯性或惰性依然在行动层面上停留在一些阶段性小目标上,缺乏全局观和基于全局观的行动策略,这是需要在接下来的新年中攻克的。
- 虽然不清楚自己有没有做成一个合格的前辈,但也算是有了带人的经验了,对于手下有人是个怎样的概念开始有了初步的认识,但还不够。
- 转换为全远程之后,在没有监视压力的环境下我变得难以集中,且随之带来了很大程度的工作效率的下降。我将其原因总结为:内源性和外源性的动力不足,时间管理上缺乏计划性,一些不良的循环需要改善。这是我2025年需要着手去应对的问题。
生活方面
- 一些记忆的锚点:
- 进入今年以来,之前嚷嚷了多年的vlog计划终于试着实施了。话虽如此因为后续动力不足和时间分配的缘故并没有继续在视频这条赛道上继续走得更远。不过素材的收集倒是一直都在做,如今相册里面已经积攒了很多的视频素材,大约AI发达到可以不用自己动手剪辑和后期的时候,就会有一大波vlog产出了吧(他力本愿max)。
- 今年的健身房大约持续到了一整年,年底解约了因为确实去得少了。早上因为天亮变迟了加上低温导致起床困难,晚上也因为低温不太想出门。不过我估计等明年暖一些还是会重新去健身房的。
- 这一年回了两次国,一次回去过年,另一次则纯旅游。去到了长沙,在一种近似特种兵的高密度行程和高强度活动的状态下度过了三天。总的来说是一次好吃好玩好看好多感悟的旅程。而之后在上海和南浔度过的一段时间又给了我别样的感受。这些之前博客里有写到这里不赘述。得知姐姐不会再被猪拱了我很欣慰,但又不得不面对还有多少时日供我们姐弟一起出游。
- 今年11月的时候,去了一趟新潟,这个因朱鹮跟我国有着不浅的缘分的城市。看着昔日同窗同学和他的新娘子这一天一套流程走下来,说实话竟有些羡慕起来。于是我也于年底在微博的“拯救大龄二次元”相亲平台上投稿了,结果如何不知道,但是我觉得自己在面对自己真正的情感需求这方面是进了一步的。
- 这一年我和我的新朋友老朋友继续在友谊的深海远航。十多年的朋友有之,也结识了一些新的缘分,更重要的是,我还重拾了一些差点失去的老同学的联系。我感觉我跟朋友们之间的联系从未像今天这样这般牢固。
- 感悟与成长:
- 从情报量来看,vlog的情报量有时候要比博客文章和照片更加庞大。而且在“等比例还原当时”的这个角度上看vlog从他的还原度上有着先天的优势。我觉得虽然现在我还没有能够很好地掌握它,但我想我2025年也会继续尝试在这条赛道上进一步吧。如果我有那个闲暇和动力的话。
- 健身房对我而言减肥效果其实没那么明显,因为只要我还在上班和从事脑力输出就很难做到”增“和”减“。不过其带来的健康效果却是立竿见影的。首先体检的结果好看得多了(相较前几年),其次肌肉酸痛的情况少了很多,骨骼肌肉也更紧致,心情好很多。2025年应该继续保持这个态势。
- 抛开一些特殊情况不说,家人永远是你在这个世界上最亲近的人。我之所以会这么觉得,因为这一年,姐姐突然加速的婚期以及父母所透露出来的衰老迹象刺激了我的危机感。我会去用心计划跟家人旅行的路线,努力地想要留下更多相聚的美好瞬间,会频繁地查阅一些老年早期应该注意的健康须知,还有老年痴呆症(阿兹海默症)也是这种危机感的体现。家人,永远是很重要的。
- 回看2024年,很感谢身边的朋友们还是一如既往地支持我,成为我心灵的滋养和坚强的后盾。虽然一起出来相聚的机会总是很难,但也正因为如此我们格外珍惜在一起的时光。我记得每一次的相遇,我们无论是谈笑口嗨还是真情流露,总能给我带来不同的收获。朋友们给了我对事情不同的看法,给了我临门一脚的勇气,也给了我冷雨夜的一杯温暖。很感谢2024有你们相伴,爱你们。
- 关于爱情,2024年,我在探索自己内心的道路上走得比之前更远了。这让我更清楚地认识到,自己想要的人会是什么类型的,而我需要通过什么方式去接触到我想要的人,我自己也会为了当那天到来时自己有充足的准备而选择继续完善自己,提升自己。
学习方面
- 学习成果:
- 今年很重要的一点是由于决定去做独立游戏了,但这一块自己处于一个一窍不通的状态。于是知耻而后勇,买了一堆专业书籍就啃,虽然还没有啃完,不过对于自己接下来要学哪些东西已经大致有了个模糊的印象。
- IT方面,因为确定自己会去做独立游戏了,所以主业上的继续提升就被我搁置了起来。今年去参加了AWS的公开讲座,也有定期地回看订阅的科技社区的热门文章列表,对于目前代表先进生产力的AI领域只能说是知其然不知其所以然。
- 随着购买了ChatGPT的基础付费订阅,从此真的对生成AI爱不释手了。因为今年春夏两季一直都在忙自己的独立游戏的文档攥写,出于需要真的就去顺手学了很多杂七杂八的东西,比如宗教比如自然科学比如地理学比如历史学。广而浅。在此基础上再辅以一些制作精良的纪录片和图书作为补充。
- 进入秋冬季后发生了一个转变的契机,我变得在社交平台上“健谈”了起来。导致我的这一变化的原因是,限制我表达欲和讨论热情的“知识面”以及“讨论的方式和技巧”已经由AI补充完整,那我就没有理由继续压抑自己的表达欲了。我甚至开始试着跟人辩(dui)论(xian),不为吵赢对方,只是为了顺势输出观点。也算以正视听贡献一份自己的力量。除了辩论以外,我还习惯将自己的随想用AI来进行扩展讨论,在发展到足够深度的时候将其总结归纳然后以文章的形式输出。我发现这对于整理自己的思绪和加强自己在平台上的影响力非常有帮助。
- 前面提到的契机是,随着在社交平台上关于日本近现代史的相关话题的参与,我越发地觉得应该积极输出自己的声音,去对抗国际上的对于中国不友好的甚至可以说是敌视的声音。为此,这一年去参加了一些讲座,也写了很多文章来掰扯这些事情。虽然费时费力,但想到自己本科的专业知识时隔多年派上用场,也算是一种收获吧。
- 年终的时候我做了一份全球局势分析总结,做这份总结耗了我整整一周时间。虽然非常地费时费神,但通过这样的在调查中学习的行为,我感觉自己的一些能力得到了训练。而且也让我对于“AI并非没有立场,AI只是不站在你那边”以及“AI只会用概率说话,但人可以让信息相互串联,让信息回到它应该在的位置去”这两点深有体会。
- 反思与展望:
- 投身独立游戏开发的决定让我踏入一个全新的领域,从零开始学习,虽然初期完全陌生,但通过啃读专业书籍,逐渐有了模糊的学习方向。然而,缺乏系统的学习计划和实际项目经验,导致我在知识深度和应用层面还有不足。未来可以通过制定学习路径,将理论与实践结合,逐步建立清晰的开发能力。
- 将重点从主业转向独立游戏后,我暂时搁置了主业技能的提升,只保持基本的关注度。虽然参加了AWS讲座并接触了AI相关领域,但深入探索不足。主业技能的暂时停滞存在竞争力减弱的风险,我应该设定最低维护标准,并将AI或相关技术与独立游戏开发相结合,形成协同效应。
- 为了游戏创作,我广泛涉猎宗教、自然科学、地理学和历史学等领域,通过纪录片和书籍补充知识。尽管扩展了知识面,但这种广而浅的方式可能导致信息零散,难以形成深度理解。未来可以筛选出与游戏创作最密切的主题深入研究,结合工具化整理方法,将知识系统化并内化为创作动力。
- 通过生成式AI的支持,我克服了知识面不足和表达技巧的短板,逐渐在社交平台上变得“健谈”,通过辩论和观点输出提升影响力。尽管内容广泛,但系统性和深度仍需加强。未来可以通过结构化整理观点、集中讨论价值议题,进一步提高输出质量,同时避免无效争辩,优化互动效率。
- 年末的全球局势总结让我在调查中实现了深度学习,但也暴露了效率问题。虽然能力得到了训练,但长时间高强度的研究对精力消耗较大。此外,AI辅助虽有帮助,但过度依赖存在思考边界模糊的风险。未来我会优化研究工具,提高效率,并强化独立思考能力,利用AI辅助而非完全依赖,为分析和创作提供更深层支持。
兴趣爱好方面
- 摄影:今年1月去了一次棚拍,尝试了很多的拍摄技法,拍出了许多妹子满意的照片,但是应该是熟练度不够,没有好好调用光源来打造自己觉得理想的氛围光。3月入了腾龙的索尼E卡口35150变焦头,为了应对4月的外拍。4月和去年认识的专业Coser去了神奈川的一个废铁处理厂出外景,拍了很多氛围感超棒的照片。5月之后重心转移到了独立游戏那边就没再继续拍照。逐渐又回到了过去的风光专用机的模式了。
- 动漫:今年几乎没怎么看番。犹记得年初的北海道辣妹很可爱,鹿乃子很电波,败犬女主这几乎是一出场就钦定萌王的气场。其余的虽然看了但没什么印象了。这几年对于这个领域的深度挖掘比较缺乏。
- 电影:过年的时候忙里偷闲去看了《飞驰人生2》。我记得在B站看了某个视频那个Up主说得很好,它反映的是很大一部分国内拉力车手的心路历程。说真的,主角失落的样子看得我都有点想哭。太难了。回国的飞机上看了一部《暑期何漫漫》,温柔的镜头语言把孩子视角中暑假度日如年的感觉表现得栩栩如生,我仿佛回到了那个温柔的童年,那些无所事事的夏日午后。其他电影都很不错。
- 剧集:
- 今年看了不少的外国剧和本土剧
- 《辐射》的网剧改编尽管评论中有些褒贬不一的部分,我个人还是很享受其对游戏氛围的还原的。据说第二季已经在拍摄,不过加州这波山火,怕是前途多舛了。
- 《人生复本》这个题材说不上新颖,不过几位角色的演技不错,不同世界线中的自己老婆的性格变化也有很好地描绘出来。第二季据说已经续订,按照以往的惯例像这种特效驱动的大型网剧可能要20个月来筹备。
- 《将军》只能说满足了老白男的性幻想,虽说有些历史细节上的瑕疵不过总体而言是值得正面评价的。
- 《海天雄鹰》作为去年《号手就位》中乱七八糟的商业硬广强行植入败坏观感之后稍微像样的军旅剧让我小小地兴奋了一下。尤其看着舰载机上舰怎么一步一步走来尤其让人动容。
- 《飞驰人生热爱篇》的剧情展开虽然老套,但是演员的演技和给力的服化道很好地弥补了这个短板。阚清子的形象让我印象深刻,你说这角色20多岁我完全相信。年轻是一种心态,你的年龄不是你的上限,我这样想。
- 今年看了不少的外国剧和本土剧
- 游戏:
- 今年玩游戏的时间可说是越来少,从2022年的780小时,到2023年的380小时,最后到2024年的170小时,真的好久没有玩游戏了。而且不光和朋友联机的时间少了,尝试的游戏也大多浅尝辄止。
- 年度最沉迷游戏:《明日方舟》《僵尸毁灭工程》。我在手游上花了很多时间,我在早晨的例行循环中在家里在马桶上在挤满人的电车里打开这个手游,我在bilibili上面搜索游戏的“作业(攻略视频)”来快速通关,我依然没有看完“舟”的剧情,但“舟”的BGM陪伴了我一整年。僵尸毁灭工程方面,新鲜的工坊模组带来的新鲜感让我沉迷了一段时间游戏,然而过于套路的玩法以及繁琐的自定义让我渐渐对它敬而远之,42版本更新之后我再也没上过。
- 年度联机游戏:《叛乱:沙漠风暴》《怪物猎人:世界》。跟朋友联机的时光总是快乐又短暂的。但毫无疑问这样的时光总是令人心潮澎湃,成为我枯燥生活中的一杯甘霖。
- 年度情怀游戏:《黑神话:悟空》《赛博朋克:酒保行动》《中国式家长》。《云宫迅音》的前奏一响起,鸡皮疙瘩瞬间冒了出来,一种莫名的感动和激情驱使我拿起手柄迫不及待进入了那个画面精美的西游记世界。《酒保行动》则在赛博朋克城市中各种各样的客人跟主角的充满温情的故事中让我爱得死去活来,上世纪的合成器音乐更是给这个有声小说游戏增添了更加情绪丰富的色彩。《中国式家长》则让我在各种梗和童年闪回中思考了许多,甚至感觉自己结婚育儿的欲望似乎增加了一些(存疑。哈哈哈)。
- 今年玩游戏的时间可说是越来少,从2022年的780小时,到2023年的380小时,最后到2024年的170小时,真的好久没有玩游戏了。而且不光和朋友联机的时间少了,尝试的游戏也大多浅尝辄止。
- 独立游戏:
- 今年过年的时候,咕政委来提醒我说他一直惦记着我的游戏。后来到5月25日的时候咕政委都已经在做一些灵感碎片的时候我觉得这样下去不行。于是我跟咕政委说,我之前那个项目已经不想做了,因为我想做一个更新的项目。没想到收到了政委的大力支持。说实话非常感动。
- 我在那之前其实有过好几次夜不能寐辗转反侧陷入存在主义危机时想过这样一个问题——我活在世上究竟有什么是死前一定要完成的。我想了又想,觉得还是应该去做游戏。毕竟,回顾整个人生,自己都在和游戏一起成长,毫无疑问自己是热爱游戏的,不光爱玩,而且也有表达欲和参与欲。我想让大家玩我做的游戏,然后给这个生态系统注入一些新的生命力。
- 这一年在独立游戏上取得了一些进展,但马上就碰到了一些需要克服的课题。比如故事的大纲有了,但是目前的设定还非常肤浅,需要进一步深挖和考据来确保故事的连贯性和深度。其次就是需要保持对业界的敏感观察来确保自己的游戏仍然是符合这个时代的旋律的,是能引起大多数玩家的共鸣的。
- 这一年还遇到很多在独立游戏这条路上对我启发很大的朋友。比如一直支持我鼓励我的咕政委,以及在TGS上偶遇的《演灭》的制作人顾哥。阿狗社的另一位非常热心的哥们。
- 年度歌单:
- 今年听的歌多数是一些纯音乐,人声反而听得少。我是属于那种远程上班时开了人声BGM就会忍不住嗨起来然后忘了工作的((lll¬ω¬))
- 健身房的时候经常听《潜水员戴夫》的餐厅BGM。特地选了个1小时纯享版,从进健身房到出健身房刚刚好1小时。
- 有时候工作上需要集中注意力或提告士气的时候会放一些激昂的BGM。
- 塞壬唱片yyds
- 链接扩展:2024年年度歌单(Y2b)
展望未来
- 短期目标
去年 | 今年 | 根据 | |
工作方面 | 考证 | 发挥领导能力 在新现场做到120%的效能 在年末年终奖到手后提离职 | 发挥在这个年龄段应该发挥的能力 证明自己可以带领大家前进 |
学习方面 | 输出技术文章 | 强化自己的英语技能 写读书心得和输出笔记 写技术类手顺和文章 并分享到公共平台让更多人受益 | 输入后输出可以巩固知识 帮助他人的同时,点击量和收藏数会成为转职时的评价绩点 |
生活方面 | 练习开车 瘦下来 收拾家 脱团 | 整理整顿,断舍离 保持锻炼,持之以恒 少油盐辛辣少酒精少糖 | 保持行李最小以便撤退时可以轻松些 保持健康的身体以应对更苛刻的挑战 |
兴趣方面 | 练习拍照和vlog | 至少读完两本游戏策划有关的书籍 至少做一次业界研究 至少做一次技术栈调查 | 稳步推进爱好,为职业化铺路清障 |
- 中期目标
- 工作方面:
- 在广州成立独立游戏工作室
- 做出第一个可玩的tiny demo
- 尽可能多参加同业者交流活动(独立游戏开发者大会或者TGS)
- 学习方面:
- 深入学习UE5,开始打造更复杂的游戏系统
- 学习项目管理和制订开发计划和时间表
- 结合情感叙事方面的所学来完成第一版的剧本
- 学会涉外关系处理,跟外部资源合作完成更复杂的项目
- 至少掌握一门英语以外的外语(阿拉伯语or 法语or 朝鲜语)
- 生活方面:
- 脱团
- 瘦下来
- 运营社交平台扩大社交圈,跟所有人保持良好的关系
- 挤出更多时间来陪伴家人
- 兴趣爱好方面:
- 读更多优秀的作品接收艺术熏陶
- 在摄影/内容创作领域继续发光发热
- 工作方面:
- 长期目标
- 把游戏做出来,并至少实现Epic, Steam, WeGame平台上的发售。并至少让玩家喜爱这款游戏。(能拿奖自然最好,没有袈裟也不强求)
- 继续深耕文化艺术领域,支持中国的文化输出,讲好中国故事
- 生儿育女,养家糊口,尽孝父母,做个好丈夫
- 去接触更多优秀的作品,提升自己的审美水平
- 去接触更多优秀的人,从他们那里获取动力和灵感,激活与更多人的连接
- 去看到更多人民的声音,去看到更多的情绪,去搞清楚社会到底怎么了,然后去回应,去发声,去奔走,去表达
- 有多少能力就尽多少责任做多少事,做一个对社会有用的人,继续发光,温暖他人
写在最后
欢迎回来!!家人们!!我知道你们此时此刻的状态就好像大年三十一大早就被爹妈掀了被子看着自己熟悉的天花板一脸懵逼!!但是没有关系~因为我们的热线刚刚好有位听众打来电话。下面我们来接通这位我的忠实粉丝的电话来听一听他有什么好消息要告诉我们!
“好男人就是我我就是信雅!!这位观众老爷怎么称呼!?”
“信雅终级无敌威力加强版Delta Plus +++”
“好的扑街仔,你在哪啊”
“听人把话说完啊你条柒头!我在2025年!”
“哦!太感谢你了。你能跟我们的观众朋友们聊聊2025年怎么样吗?”
“忙!忙得要命!!真的忙!!忙到我恨不得自己的脑子跟身子都能超线程!大小核!我恨不得一天能拆成65535块来用!”
“那你感觉怎么样了?”
“你他妈在逗我?!我不是跟你说过了吗?如果有人能帮我处理这狗操的生活我恨不得给丫加双倍的人工!我认真的!”
“那你觉得接下来的2025年会怎么样?”
“一场又臭又长的硬仗!!要是有个大雷大姐姐陪着可能不坏,但是还是孤身一人可就不太美妙了!”
好的谢谢你!扑街仔!!接下来为大家带来的这首歌来自Creedence Clearwater Revival的“越南的小曲儿”,哦不,说错了!我的错。“ Fortunate Son”!不要走开,2025年见!
(咒骂声,麦克风摔在地上的尖啸声)